viernes, 12 de junio de 2009

Partes del código de interactividad

http://www.camus.edu.mx/WEB/VALORTECLAS.html

onClipEvent (load) {
speed = 20;
display = "press arrows";
}
onClipEvent (keyDown) {
if (Key.getCode() == 39) { <--MOV. DERECHA
_x = _x+speed;
} else if (Key.getCode() == 38) { <--ARRIBA
_y = _y-speed;
} else if (Key.getCode() == 37) { <--IZQ.
_x = _x-speed;
} else if (Key.getCode() == 40) { <--ABAJO
_y = _y+speed;
}display = Key.getCode();
}

lunes, 18 de mayo de 2009

La Historiadora

El libro narra las aventuras de Elizabeth (la autora), una joven de 16 años que encuentra un extraño libro, que describe el reinado de Vlad Tepes en Rumania, en la biblioteca de su padre.
Es entonces cuando encuentra unas cartas escritas por su padre, para ella, destinadas al futuro; en donde narra todo lo que él sabe sobre éste libro y la posible resurrección de Drácula.

"La Historiadora" es una excelente opción para lectores de todas las edades, ya que, los rasgos culturales de los países que el libro describe, son comprehensibles para todo el mundo.

miércoles, 13 de mayo de 2009

"Club" de lectura

Título: La Historiadora(lo volví a empezar)
Autor: Elizabeth Kostova
Nacionalidad del Autor: Gringa
Editorial: Umbriel
Total de páginas del libro: 698
Páginas que llevas leídas: 247 (13 mayo)
Fecha aproximada en que comenzé a leerlo: ¿28 de abril? No sé, el último día que tuvimos clases

domingo, 8 de marzo de 2009

Image REsizer

Programa de la compañía Fast Stone que nos permite reducir de tamaño las fotos.
Normalmente las fotos de las cámaras digitales actuales oscila entre los 3500x2400 pixeles, con tamaño de 3-7 megabites; para cuestiones de diseño Web es necesario mantener una relación entre tamaño y calidad.

martes, 17 de febrero de 2009

Procedimiento para la creación del sitio

1.-Estructuración
Es la parte donde ponemos de qué forma organizaremos los fólder, los archivos (html, jpg, gif, png, swf, fla)
2.-Desarrollo
Es la creación de contenidos y especialmente efectos gráficos gracias a las cualidades de Flash.
PASOS PARA LA CORRECTA CREACIÓN DE ARCHIVOS FLA A SWF
1.-Crear el sitio en flash y guardarlo con el nombre definitivo: Index
2.-Estando seguros de que todo está bien ir a: archivo>previsualizar>HTML
3.-Pasar a la etapade "Subida de archivos"
3.-Subida de archivos
Esta etapa corresponde a la que realizamos con un software FTP.
PASOS
1.-Abrir Coffee Cuo FTP
2.-Conectarse con la configuración preestablecida a nuestra cuenta a Happyhost
3.-Seleccionar los archivos locales
4.-Clic derecho sobre los archivos y seleccionar "Upload"
5.-C'est fini

jueves, 12 de febrero de 2009

Tarea viernes 13 de febrero

1.Cual es el programa Ftp que usaremos para la clase?Mmm..., no me acuerdo o_0

2.Cual es la dirección Ftp de nuestra pagina en HappyHost? ftp://ftp.happyhost.org

3.Cual es tu pagina web en happyhost ¿

http://­leicocuno.happyhost.org

4.Cual es el objetivo de la Carpeta creado en disco local C: ? Encontrar con mayor facilidad todos los archivos que vamos a hacer a partir del programa

5.Cual es el formato en que debemos Previsualizar nuestros archivos de Flash para subirlos al sitio WEB?Creo que .fla y .html

6.Cuales son los dos archivos que se generan de la previsualizacion?

1.-________.html

2.-________.swf


viernes, 23 de enero de 2009

Guía de estudio

1.-Interpolación de movimiento con efectos
¿Cuáles son?
Brillo
Tinta
Alfa (transparencia)
Avanzado
¿Dónde los puedo aplicar?
1er o último fotograma
¿Dónde puedo encontrar el panel EFECTO?
Ventana/Paneles>Efectos

2.-Animaciones Anidadas
Definición:
Una animación dentro de otra animación
Pasos:
1.-Crear un objeto animado
2.-Guardarlo como .swf
3.-Crear una animación nueva
4.-Crear un clip de película
5.-Importar la animación previa
6.-Regresar a la escena 1
7.-Abrir la biblioteca
8.-Jalar el clip animado al área de animación
9.-Interpolar el clip
Función Ctrl. + F8
Nos da la opción de crear un gráfico, clip de película o un botón
Importar cosas
Ctrl.+ R

3.-Multimedia
Donde están los sonidos de Flash
Ventana>Biblioteca común>Sonido
¿A qué objetos puedo agregarles ACCIONES?
Botones, clips de película y a las capas (línea del tiempo)

4.-Acciones
Cómo definirías una acción
Comandos que realizan acciones sobre el comportamiento de la animación
Qué acciones son las que hemos usado
Go To, Stop, Drag ‘n drop, Play
Define cada una de las acciones vistas en clase
Go to: Nos posiciona en una escena y fotograma específico
Stop: Detiene la reproducción en un fotograma específico
Drag ‘n drop: Tomar un objeto e incorporarlo a otro lugar
Play: Inicia la reproducción de la animación

5.-Hipervínculos:
¿En qué panel se crean los hipervínculos?
Carácter
¿Cómo debe ser la URL desde http o WWW?
Desde http